Officier Scientifique
L'officier scientifique a la capacité à comprendre et à apprendre à chaque fois qu'une situation inconnue arrive.
Il peut aussi, si besoin est, créer des schématique pour modifier voir même créer des armes pour lutter efficacement contre les ennemis «spéciaux».
Il peut aussi identifier tout les objets inconnues.
Il possède un bonus en intelligence de +3 mais un malus en force (-2 ) et en constitution (-1).
Ils sont aussi spécialisé en informatique et c'est eux qui peuvent pirater des systemes informatiques.
Ils ne peuvent atteindre que le niveau expert sauf si il prennent le don "entrainement intensif" où là, ils peuvent choisir de devenir "maître" dans UNE seule et unique compétence martiale d'arme.