Star Trek le JdR


 
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MessageSujet: Conseiller   Dim 6 Juil - 21:19

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Les conseillers sont là pour conseiller les membres de l'équipage et aussi lire les pensées des autres. Ils sont l'équivalent des psi à bord des vaisseaux. Très souvent, les conseillers sont des bétazoïdes.
Les conseiller possèdent un bonus en empathie et peuvent lire les pensées des autres. Voir dons.
Ils ont un bonus en sagesse ( +2 ) et en charisme ( +2 ). Par contre ils ont un malus en constitution ( -3 ) et en force ( -1 ).

Cependant les conseillers ne savent vraiment pas se battre. Ou plutot, ils n'en n'ont pas envie.
Ils ne peuvent devenir que novice dans les compétences d'armes.

Si vous choisissez conseiller tout en étant Betazoide ou Vulcain, vous pourrez perturber l'esprit de vos adversaires. Pour consulter les perturbations differentes possible voir dans la Section "Perturbations psychique".

PS: C'est un peu l'équivalent du mage si vous voulez...

PS2: Comme vous l'aurrez compris il vous serra pratiquement inutile d'être Conseiller si vous n'êtes ni vulcain ni Betazoide.

PS3: Bien ENTENDU c'est pour des raisons purrement Game Play, il est bien entendu qu'il existe beaucoup de conseiller Humain.
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